Creación de videojuegos en el proyecto artístico de 2º de ESO.

Promover la creatividad en el aula a través de las herramientas de edición digital ha sido el objetivo que nos hemos marcado este curso.“Cuando la juventud se pone en marcha, el cambio es inevitable”. Nadie duda en pleno siglo XXI de las capacidades y las competencias digitales adquiridas de [...]