Nuestro nivel de felicidad. Video 2º ESO.
Los alumnos de 2º de ESO tenemos la suerte de contar con #MiguelAparicio (ver enlace) en nuesto aula y estamos midiendo nuestro nivel de felicidad. A través de herramientas de programación logramos que el ordenador realice un reconocimiento facial. A partir de ahí solo tenemos que sonreir y esperar que la herramienta muestre el [...]
Juego de piratas «The History Network Project»
Dentro del proyecto llevado a cabo en este primer trimestre, "The history network project", relativo a los siglos XVII y XVIII, les hemos pedido a los alumnos y alumnas que programen un juego sobre piratas con Scratch. La única condición que les hemos pedido es que tiene que aparecer un mapa con las islas del [...]